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38
.vscode/glut_template.code-snippets
vendored
Normal file
38
.vscode/glut_template.code-snippets
vendored
Normal file
|
|
@ -0,0 +1,38 @@
|
|||
{
|
||||
"Template Base GLUT": {
|
||||
"prefix": "glut-base",
|
||||
"body": [
|
||||
"#include <GL/glut.h>",
|
||||
"",
|
||||
"void display() {",
|
||||
"\tglClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);",
|
||||
"\t$4 // O teu desenho fica aqui",
|
||||
"\tglFlush();",
|
||||
"}",
|
||||
"",
|
||||
"void init() {",
|
||||
"\t// Define a cor de fundo (R, G, B, Alpha) - Preto por omissao",
|
||||
"\tglClearColor(0.0f, 0.0f, 0.0f, 1.0f);",
|
||||
"}",
|
||||
"",
|
||||
"int main(int argc, char** argv) {",
|
||||
"\tglutInit(&argc, argv);",
|
||||
"\t",
|
||||
"\t// Configuracoes basicas da janela",
|
||||
"\tglutInitDisplayMode(GLUT_SINGLE | GLUT_RGB);",
|
||||
"\tglutInitWindowSize(${1:800}, ${2:600});",
|
||||
"\tglutInitWindowPosition(100, 100);",
|
||||
"\t",
|
||||
"\t// Cria a janela com o prefixo obrigatorio",
|
||||
"\tglutCreateWindow(\"GLUT: ${3:Titulo da Janela}\");",
|
||||
"\t",
|
||||
"\tinit();",
|
||||
"\tglutDisplayFunc(display);",
|
||||
"\tglutMainLoop();",
|
||||
"\t",
|
||||
"\treturn 0;",
|
||||
"}"
|
||||
],
|
||||
"description": "Template GLUT com configuracoes basicas (tamanho, cor) e prefixo obrigatorio"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
15
.vscode/launch.json
vendored
Normal file
15
.vscode/launch.json
vendored
Normal file
|
|
@ -0,0 +1,15 @@
|
|||
{
|
||||
"version": "0.2.0",
|
||||
"configurations": [
|
||||
{
|
||||
"name": "Debug C++ (CodeLLDB)",
|
||||
"type": "lldb",
|
||||
"request": "launch",
|
||||
"program": "${fileDirname}/${fileBasenameNoExtension}",
|
||||
"args": [],
|
||||
"cwd": "${workspaceFolder}",
|
||||
"preLaunchTask": "Build C++ (g++)",
|
||||
"terminal": "integrated"
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
31
.vscode/tasks.json
vendored
Normal file
31
.vscode/tasks.json
vendored
Normal file
|
|
@ -0,0 +1,31 @@
|
|||
{
|
||||
"version": "2.0.0",
|
||||
"tasks": [
|
||||
{
|
||||
"label": "Build C++ (g++)",
|
||||
"type": "shell",
|
||||
"command": "/usr/bin/g++",
|
||||
"args": [
|
||||
"-g",
|
||||
"${file}",
|
||||
"-o",
|
||||
"${fileDirname}/${fileBasenameNoExtension}",
|
||||
"-Wall",
|
||||
"-Wextra",
|
||||
"-lGL",
|
||||
"-lGLU",
|
||||
"-lglut"
|
||||
],
|
||||
"group": {
|
||||
"kind": "build",
|
||||
"isDefault": true
|
||||
},
|
||||
"presentation": {
|
||||
"reveal": "silent"
|
||||
},
|
||||
"problemMatcher": [
|
||||
"$gcc"
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
BIN
AULA1/main
Executable file
BIN
AULA1/main
Executable file
Binary file not shown.
15
AULA1/main.cpp
Normal file
15
AULA1/main.cpp
Normal file
|
|
@ -0,0 +1,15 @@
|
|||
#include <GL/glut.h>
|
||||
void display(void) {
|
||||
glClearColor(0, 1, 0, 0);
|
||||
glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);
|
||||
glFlush();
|
||||
}
|
||||
int main(int argc, char **argv) {
|
||||
glutInit(&argc, argv);
|
||||
glutInitDisplayMode(GLUT_SINGLE | GLUT_RGB);
|
||||
glutInitWindowSize(500, 500);
|
||||
glutCreateWindow("GLUT: Exercicio 0");
|
||||
glutDisplayFunc(display);
|
||||
glutMainLoop();
|
||||
return 0;
|
||||
}
|
||||
BIN
AULA2/main
Executable file
BIN
AULA2/main
Executable file
Binary file not shown.
35
AULA2/main.cpp
Normal file
35
AULA2/main.cpp
Normal file
|
|
@ -0,0 +1,35 @@
|
|||
#include <GL/glut.h>
|
||||
|
||||
void display(void)
|
||||
{
|
||||
glClearColor(0, 0, 0, 0);
|
||||
glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);
|
||||
|
||||
glColor3f(0,0,0);
|
||||
|
||||
glMatrixMode(GL_PROJECTION);
|
||||
glLoadIdentity();
|
||||
gluOrtho2D(-2, 2, -2, 2);
|
||||
|
||||
glBegin(GL_POINTS);
|
||||
glVertex2f(-0.5, -0.5);
|
||||
glVertex2f(-0.5, 0.5);
|
||||
glVertex2f(0.5,0.5);
|
||||
glEnd();
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
}
|
||||
|
||||
int main(int argc, char **argv)
|
||||
{
|
||||
glutInit(&argc, argv);
|
||||
glutInitDisplayMode(GLUT_SINGLE | GLUT_RGB);
|
||||
glutInitWindowSize(500, 500);
|
||||
glutCreateWindow("GLUT: Exercicio 1");
|
||||
|
||||
glutDisplayFunc(display);
|
||||
glutMainLoop();
|
||||
|
||||
return 0;
|
||||
}
|
||||
28
AULA2/main2.cpp
Normal file
28
AULA2/main2.cpp
Normal file
|
|
@ -0,0 +1,28 @@
|
|||
#include <GL/glut.h>
|
||||
|
||||
void display(void) {
|
||||
|
||||
glClearColor(0, 1, 0, 0);
|
||||
glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);
|
||||
|
||||
glFlush();
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Setup the rendering state
|
||||
void SetupRC(void) {
|
||||
// Set clear color to blue
|
||||
glClearColor(0.0f, 0.0f, 1.0f, 1.0f);
|
||||
}
|
||||
|
||||
int main(int argc, char **argv) {
|
||||
glutInit(&argc, argv);
|
||||
glutInitDisplayMode(GLUT_SINGLE | GLUT_RGB);
|
||||
glutInitWindowSize(500, 500);
|
||||
glutCreateWindow("GLUT: Simple");
|
||||
|
||||
glutDisplayFunc(display);
|
||||
|
||||
glutMainLoop();
|
||||
|
||||
return 0;
|
||||
}
|
||||
BIN
AULA2/main3
Executable file
BIN
AULA2/main3
Executable file
Binary file not shown.
51
AULA2/main3.cpp
Normal file
51
AULA2/main3.cpp
Normal file
|
|
@ -0,0 +1,51 @@
|
|||
#include <GL/freeglut_std.h>
|
||||
#include <GL/gl.h>
|
||||
#include <GL/glut.h>
|
||||
// Called to draw scene
|
||||
void RenderScene(void) {
|
||||
// Clear the window with current clearing color
|
||||
glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);
|
||||
// Set current drawing color to red :R G B
|
||||
glColor3f(1.0f, 0.0f, 0.0f);
|
||||
// Draw a filled rectangle with current color
|
||||
glRectd(100.0f, 150.0f, 150.0f, 100.0f);
|
||||
// Flush drawing commands
|
||||
glFlush();
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Setup the rendering state
|
||||
void SetupRC(void) {
|
||||
// Set clear color to blue
|
||||
glClearColor(0.0f, 0.0f, 1.0f, 1.0f);
|
||||
}
|
||||
// Called by GLUT library when the window has cahnge size
|
||||
void ChangeSize(GLsizei w, GLsizei h) {
|
||||
// Prevent a divide by zero
|
||||
if (h == 0)
|
||||
h = 1;
|
||||
// Set Viewport to window dimensions
|
||||
glViewport(0, 0, w, h);
|
||||
|
||||
// Reset coordinate system
|
||||
glMatrixMode(GL_PROJECTION);
|
||||
glLoadIdentity();
|
||||
// Establish clipping volume (len, right, booom, top,near, far)
|
||||
if (w <= h)
|
||||
glOrtho (0.0f, 250.0f, 0.0f, 250.0f*h/w, 1.0, -1.0);
|
||||
else glOrtho(0.0f, 250.0f * w / h, 0.0f, 250.0f, 1.0, -1.0);
|
||||
glMatrixMode(GL_MODELVIEW);
|
||||
glLoadIdentity();
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Main program entry point
|
||||
int main(int argc, char **argv) {
|
||||
glutInit(&argc, argv);
|
||||
glutInitDisplayMode(GLUT_SINGLE | GLUT_RGB);
|
||||
glutInitWindowSize(400, 350);
|
||||
glutInitWindowPosition( 10, 10);
|
||||
glutCreateWindow("GLUT: GLRect");
|
||||
glutDisplayFunc(RenderScene);
|
||||
glutReshapeFunc(ChangeSize);
|
||||
SetupRC();
|
||||
glutMainLoop();
|
||||
}
|
||||
BIN
AULA3/main
Executable file
BIN
AULA3/main
Executable file
Binary file not shown.
38
AULA3/main.cpp
Normal file
38
AULA3/main.cpp
Normal file
|
|
@ -0,0 +1,38 @@
|
|||
#include <GL/gl.h>
|
||||
#include <GL/glut.h>
|
||||
|
||||
|
||||
void draw_face(int size){
|
||||
GLint i;
|
||||
glLineWidth(size);
|
||||
glColor3f(0, 0, 1);
|
||||
|
||||
glBegin(GL_LINE_LOOP);
|
||||
glVertex2f(1.0,0.0);
|
||||
for (i = 1; i < CIRCLE_STEPS ; inc-expression) {
|
||||
|
||||
}
|
||||
|
||||
}
|
||||
|
||||
void display() {
|
||||
glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);
|
||||
// O teu desenho fica aqui
|
||||
glFlush();
|
||||
}
|
||||
|
||||
int main(int argc, char** argv) {
|
||||
glutInit(&argc, argv);
|
||||
|
||||
// Configuracoes basicas da janela
|
||||
glutInitDisplayMode(GLUT_SINGLE | GLUT_RGB);
|
||||
glutInitWindowSize(500, 500);
|
||||
|
||||
// Cria a janela com o prefixo obrigatorio
|
||||
glutCreateWindow("GLUT: Titulo da Janela");
|
||||
|
||||
glutDisplayFunc(display);
|
||||
glutMainLoop();
|
||||
|
||||
return 0;
|
||||
}
|
||||
BIN
AULA3/main2
Executable file
BIN
AULA3/main2
Executable file
Binary file not shown.
38
AULA3/main2.cpp
Normal file
38
AULA3/main2.cpp
Normal file
|
|
@ -0,0 +1,38 @@
|
|||
#include <GL/gl.h>
|
||||
#include <GL/glu.h>
|
||||
#include <GL/glut.h>
|
||||
|
||||
void display() {
|
||||
glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);
|
||||
glColor3f(1, 0, 0);
|
||||
glBegin(GL_QUADS);
|
||||
glVertex2f(150,150);
|
||||
glVertex2f(250, 150);
|
||||
glVertex2f(50, 50);
|
||||
glVertex2f(,);
|
||||
glEnd();
|
||||
glFlush();
|
||||
}
|
||||
|
||||
void init() {
|
||||
// Define a cor de fundo (R, G, B, Alpha) - Preto por omissao
|
||||
glClearColor(0.0f, 0.0f, 0.0f, 1.0f);
|
||||
}
|
||||
|
||||
int main(int argc, char** argv) {
|
||||
glutInit(&argc, argv);
|
||||
|
||||
// Configuracoes basicas da janela
|
||||
glutInitDisplayMode(GLUT_SINGLE | GLUT_RGB);
|
||||
glutInitWindowSize(400,400);
|
||||
|
||||
// Cria a janela com o prefixo obrigatorio
|
||||
glutCreateWindow("GLUT: Ex2");
|
||||
|
||||
|
||||
gluOrtho2D(0, 400, 400, 0);
|
||||
glutDisplayFunc(display);
|
||||
glutMainLoop();
|
||||
|
||||
return 0;
|
||||
}
|
||||
30
AULA3/main3.cpp
Normal file
30
AULA3/main3.cpp
Normal file
|
|
@ -0,0 +1,30 @@
|
|||
#include <GL/glut.h>
|
||||
|
||||
void display() {
|
||||
glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);
|
||||
// O teu desenho fica aqui
|
||||
glFlush();
|
||||
}
|
||||
|
||||
void init() {
|
||||
// Define a cor de fundo (R, G, B, Alpha) - Preto por omissao
|
||||
glClearColor(0.0f, 0.0f, 0.0f, 1.0f);
|
||||
}
|
||||
|
||||
int main(int argc, char** argv) {
|
||||
glutInit(&argc, argv);
|
||||
|
||||
// Configuracoes basicas da janela
|
||||
glutInitDisplayMode(GLUT_SINGLE | GLUT_RGB);
|
||||
glutInitWindowSize(800, 600);
|
||||
glutInitWindowPosition(100, 100);
|
||||
|
||||
// Cria a janela com o prefixo obrigatorio
|
||||
glutCreateWindow("GLUT: Titulo da Janela");
|
||||
|
||||
init();
|
||||
glutDisplayFunc(display);
|
||||
glutMainLoop();
|
||||
|
||||
return 0;
|
||||
}
|
||||
BIN
CG.zip
Normal file
BIN
CG.zip
Normal file
Binary file not shown.
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